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Social Networks data mining per NeoLuoghi ad EVA Florence 2015

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Rigel ha presentato i risultati finali del progetto NeoLuoghi alla Conferenza EVA Florence 2015, nell’ambito della sessione “Access to Cultural Heritage”. Sono state illustrate  le tecnologie sviluppate da Rigel per l’integrazione e l’analisi dei social network allo scopo di completare l’esperienza di fruizione e di ottimizzare le raccomandazioni fornite per la visita sulla base del comportamento sui social dell’utente. L’articolo scientifico realizzato in collaborazione con i partner del progetto, si intitola “Social Networks Analysis to Enhance The Cultural Experience in the NeoLuoghi Project” ed è stato illustrato alla conferenza da Francesco Spadoni.

social networks data mining

Nel contesto di una nuova offerta culturale realizzata sia in luoghi fisici come centri storici, campi di battaglia, aree archeologiche, ecc., sia in nuove strutture come i parchi tematici culturali, il progetto NeoLuoghi ha l’obiettivo di creare soluzioni coordinate per la progettazione, la gestione e la valorizzazione di questi nuovi contesti fruitivi, rappresentati dai parchi tematici “impliciti” (centri urbani) ed “espliciti” (parchi tematici artificiali di argomento culturale).

 

EVA Florenec2015 Cover - 2940_7076
Abstract

This paper presents the results of NeoLuoghi, a research project co-funded by the Italian Ministry of Education, University and scientific Research (MIUR) under the PON R&C program, with special focus on the social networking aspects. The project proposes an innovative methodology as well as advanced technologies enabling a new paradigm for fruition of the cultural space and cognitive mediation, in “themed-parks”, based on the concept of neo-places (neoluoghi) as opposed to Marc Augé’s non-places. It also studies how to leverage Social Network analysis (social mining) to profile users, understand their interests and offer them engaging interactions with the cultural asset.


This paper presents the preliminary results of the MarcoPolo project, co-funded by the European Commission and the Italian Ministry of education, University and scientific Research (MIUR) under EUROSTARS, an innovation program addressed to European research intesive SMEs.
MarcoPolo aims at developing a mobile cross-platform metaframework based on the Open Source Roma Metaframework and Model Driven Architecture (MDA) techniques, for speeding up development for smartphones and tablets based on Android and iPhone. This is complemented by an innovative cloud- based Integrated Development Environment (IDE).

Per maggiori informazioni:



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Il progetto NeoLuoghi presentato a EVA Florence 2014

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Rigel ha presentato i risultati preliminari del progetto NeoLuoghi alla Conferenza EVA Florence 2014, nell’ambito della sessione “Access to Cultural Heritage”. L’articolo scientifico realizzato in collaborazione con i partner del progetto, si intitola “NeoLuoghi: a Solution for Cultural Experience in Places of Elective Supermodernity” ed è stato illustrato alla conferenza da Francesco Spadoni. Nel contesto di una nuova offerta culturale realizzata sia in luoghi fisici come centri storici, campi di battaglia, aree archeologiche, ecc., sia in nuove strutture come i parchi tematici culturali, il progetto NeoLuoghi ha l’obiettivo di creare soluzioni coordinate per la progettazione, la gestione e la valorizzazione di questi nuovi contesti fruitivi, rappresentati dai parchi tematici “impliciti” (centri urbani) ed “espliciti” (parchi tematici artificiali di argomento culturale).

Architettura SN NL v2.0

Abstract

This paper presents the first results of NeoLuoghi, a research project co-funded by the Italian Ministry of education, University and scientific Research (MIUR) under the PON R&C program. The project proposes an innovative methodology as well as advanced technologies enabling a new paradigm for fruition of the cultural space and cognitive mediation, in “themed-parks”, based on the concept of neo- places (neoluoghi) as opposed to Marc Augé’s non-places. The paper briefly describes the methodology developed in NeoLuoghi for the automated production of myth-related narrative scripts for themed parks in a scenario of cultural fruition and gives details concerning the design of the visitor experience and in particular, the management of the social networking interactions in the themed park.


This paper presents the preliminary results of the MarcoPolo project, co-funded by the European Commission and the Italian Ministry of education, University and scientific Research (MIUR) under EUROSTARS, an innovation program addressed to European research intesive SMEs.
MarcoPolo aims at developing a mobile cross-platform metaframework based on the Open Source Roma Metaframework and Model Driven Architecture (MDA) techniques, for speeding up development for smartphones and tablets based on Android and iPhone. This is complemented by an innovative cloud- based Integrated Development Environment (IDE).

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NeoLuoghi

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un nuovo approccio ai beni culturali e di una fruizione più partecipativa e immersiva. L’utente di oggi è più restio verso i percorsi preconfigurati e le semplici didascalie della comunicazione culturale tradizionale, mentre risulta maggiormente indirizzato a un turismo di scoperta e di immedesimazione in contesti identitari, storici e mitologici.
Per rispondere a queste nuove esigenze, il progetto propone una nuova offerta culturale  realizzata sia in luoghi fisici come centri storici, campi di battaglia, aree archeologiche, ecc., sia in nuove strutture come i parchi tematici culturali.  La creazione di soluzioni coordinate per la progettazione, la gestione e la valorizzazione di questi nuovi contesti fruitivi, rappresentati dai parchi tematici “impliciti” (centri urbani) ed “espliciti” (parchi tematici artificiali di argomento culturale), rappresenta l’obiettivo primario del progetto.
Le metodologie e gli strumenti realizzati consentiranno di operare a più livelli sui neo-luoghi, per poterli:
a) comprendere, progettare, disegnare, dotare di contenuti;
b) infrastrutturare e dotare di servizi avanzati;
c) rendere sostenibili e funzionali a strategie di sviluppo del territorio.

Un nuovo approccio ai beni culturali ed una fruizione più partecipativa e immersiva…

L’utente di oggi è più restio verso i percorsi preconfigurati e le semplici didascalie della comunicazione culturale tradizionale, mentre risulta maggiormente indirizzato a un turismo di scoperta e di immedesimazione in contesti identitari, storici e mitologici.

Per rispondere a queste nuove esigenze, il progetto NeoLuoghi propone una nuova offerta culturale realizzata sia in luoghi fisici come centri storici, campi di battaglia, aree archeologiche, ecc., sia in nuove strutture come i parchi tematici culturali. La creazione di soluzioni coordinate per la progettazione, la gestione e la valorizzazione di questi nuovi contesti fruitivi, rappresentati dai parchi tematici “impliciti” (centri urbani) ed “espliciti” (parchi tematici artificiali di argomento culturale), rappresenta l’obiettivo primario del progetto.

Le metodologie e gli strumenti realizzati consentiranno di operare a più livelli sui neo-luoghi, per poterli:

  • comprendere, progettare, disegnare, dotare di contenuti;
  • infrastrutturare e dotare di servizi avanzati;
  • rendere sostenibili e funzionali a strategie di sviluppo del territorio.

Il contributo di Rigel al progetto NeoLuoghi è orientato allo sviluppo della parte della user app di NeoLuoghi che implementa l’esperienza fruitiva relativa alla interazione sociale ed emozionale integrando opportunamente tecnologie di realtà aumentata e social networking per il supporto alla visita e la interazione sociale.

Oltre a Rigel Engineering, partecipano al progetto:

  • Space Spa (Capofila),
  • Gruppo META,
  • Università di Salerno,
  • CNR-ISPF/IRAT di Napoli,
  • Officina Rambaldi,
  • Politecnica,
  • Avioriprese,
  • Isola dei Ragazzi.

Project manager per le attività di Rigel nel progetto NeoLuoghi è Francesco Spadoni, Responsabile della Ricerca di Rigel Engineering.

Per maggiori dettagli:

 

Progetto cofinanziato dal bando PON Ricerca e Competitività 2007 – 2013.

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Rigel assume un collaboratore con contratto a progetto

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Nell’ambito di un progetto di ricerca nazionale, la nostra azienda ricerca un collaboratore che ricopra il ruolo di Software Engineer (analista programmatore), da inserire nel proprio team di lavoro. Le attività previste comprendono inizialmente l’analisi, raccolta dei requisiti e definizione di specifiche secondo il processo Unified Process per lo sviluppo del software relativo alla componente di interazione sociale (social connectivity). In un secondo momento, saranno eseguite attività di implementazione.

Le competenze richieste sono le seguenti:

Applicazioni web server side:

- piattaforma XAMP (OSX, Apache, MySQL e PHP)  per applicazioni server web,

- linguaggio di scripting lato server PHP e JSON, Strumenti di sviluppo web (es. Codeigniter),

Applicazioni web client side:

- JavaScript, HTML5, e Cascading Style Sheets (CSS3).

- Representational State Transfer (REST) web services.

Ambienti di sviluppo:

IDE Code Warrior, Eclipse e SublimeText, Virtual Box per lo sviluppo test multipiattaforma in ambiente virtualizzato,

Linux embedded, sistemi di versioning come jitter (github).

L’inquadramento previsto è con contratto a progetto della durata di 8 mesi.

Inviare CV in formato europeo a job AT rigel.li.it entro il 30 Aprile 2012.


 

Progetto NeoLuoghi, cofinanziato dal bando PON Ricerca e Competitività 2007 – 2013.







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